home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000069_owner-lightwave-l _Fri Sep 2 16:34:19 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id PAA18868; Fri, 2 Sep 1994 15:57:26 -0700
  3. Received: from westford.ccur.com by mail.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id PAA18659; Fri, 2 Sep 1994 15:56:18 -0700
  4. Received: from hubbub by masscomp.westford.ccur.com via TCP/IP with SMTP           id aa08821; 1 Sep 94 17:23 EDT
  5. Received: from toaster by hubbub.westford.ccur.com           via TCP/IP with SMTP (local) id aa24847; 1 Sep 94 17:16 EDT
  6. To: lightwave-l@netcom.com
  7. cc: mark@westford.ccur.com
  8. Subject: Re: Flames 
  9. In-reply-to: Your message of 31 Aug 94 15:51:00 -0500.              <51e_9408311504@nisc.ieee.org> 
  10. Date: Thu, 01 Sep 94 17:16:39 EDT
  11. From: Mark Thompson <mark@westford.ccur.com>
  12. Message-ID:  <9409011716.aa24847@hubbub.westford.ccur.com>
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  16.  
  17. Kathy Blohm <Kathy.Blohm@dreamhome.metronj.org> writes:
  18. > February Lightwave Pro, there is a torch in Mark Thompson's article
  19. > on Animating Textures.
  20. > The article mentions fractal noise patterns modulating transparency
  21. > and color. Is that how that torch was done, solely with creative
  22. > texture mapping on just a plane?
  23.  
  24. The textures were applied to a shaped object (actually for this case, several
  25. shaped objects). I didn't detail it in LWPro, but it had 5 or 6 tear drop
  26. shaped objects, each with a similar animated texture for transparency and
  27. color, but also animated displacement mapping was applied to each tear drop
  28. individually to create a non-uniform flickering/pulsing behavior. However,
  29. applying these types of textures to flat polygons can work as well. In my
  30. furnace image, the flames behind the grate are simply a texture mapped
  31. flat polygon. But for the torch, I wanted something viewable from all angles.
  32.  
  33. > Is there a sample of this object anywhere?
  34.  
  35. Its possible that it got included on the LWPro disk for that issue, but
  36. I don't recall. But if it didn't, then there is no other place that would
  37. have it (other than myself ofcourse ;-)
  38. %~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~%
  39. %      `       '        Mark Thompson                 CONCURRENT COMPUTER  %
  40. % --==* RADIANT *==--   mark@westford.ccur.com        Principal Graphics   %
  41. %      ' Image `        ...!uunet!masscomp!mark       Hardware Architect   %
  42. %     Productions       (508)392-2480 (603)424-1829   & General Nuisance   %
  43. %                                                                          %
  44.  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~